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我这个做包装设计的普通人,没什么了不起,就攒了点真心话
那些攥着改了十几版的稿子,差点哭出来的“失败”时刻
之前接的一个普通快消品的包装,当时脑壳一热,想做个特别有艺术感的设计——把相关元素拆成几何块,排版空得像美术馆的展墙。改到第五版的时候,对接的人说,线下货摆在货架上,被同类产品盖得严严实实,根本没人注意。我攥着鼠标盯着屏幕,突然慌了:我是不是把“包装”做成了脱离本质的东西?后来改到第十版,把复杂的几何块换成大色块的小图案,边缘压了点不显眼的纹理,才终于通过。那阵子天天失眠,满脑子都是“我是不是根本不会做包装”——包装不是单纯的视觉作品,是要站在货架上、被人看见、被人触摸的东西啊。
那些攥着衣角,偷偷开心的“小成功”
某次接的一个食品类包装,对方没给太多预算,也没提花哨要求,就是要“让大家愿意拿起来看”。我在封口处加了个特别小的压纹图案,不是印的,是压出来的,摸起来有细细的凸起,不仔细看根本发现不了。后来对方反馈,这类产品因为包装的细节,吸引了不少人留意。我当时在楼下的便利店,盯着货架上的货,突然红了眼眶——我没做什么惊天动地的设计,只是在没人注意的小角落,加了点属于“人”的温度而已。
AI来了之后,我没敢躺平,反而攥紧了手里的笔
我眼里的AI,是用来“补漏”的,不是“抢活”的
一开始我也慌,怕AI能做包装,我就没用了。后来试着用AI生成了十几版草图,才发现它做出来的东西太“规整”了——色块的边是绝对直的,图案的间距是绝对匀的,像批量生产的零件。而包装要的不是绝对完美,是“刚好”:比如那个封口的小压纹,我让AI生成的是完全对称的,可我改成了稍微歪一点的,像手工盖的章,反而更让人觉得亲切。现在我用AI做初稿,然后自己抠那些细微的、没规律的地方——比如包装折痕处的小图案,比如摸起来的手感,这些是AI做不出来的。
设计师的“不可替代性”,藏在那些“没说的地方”
我就是个普通人,没出众的外表,没丰厚的背景,在大城市全靠一双手。包装设计不是什么高大上的活,是要站在货架上,要被人拿起来,要让人觉得“这个东西靠谱”。AI能算出彩的配色,能排好规整的版式,但算不出那种“刚好让你想拿起来摸一下”的感觉,算不出那种在不起眼的小角落藏着的、只属于人的小小心思。我现在做包装,还是会攥着改了好几版的稿子,还是会怕对方不满意,但我不再慌了——我知道,我做的不是AI能做的事,是只有我能做的、关于“人”的事。